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Gioca alla morra cinese (carta, forbici, sasso) sul pc o cellulare

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Gioca alla morra cinese (carta, forbici, sasso) sul pc o sul cellulare

Chi non conosce l'antico gioco della morra cinese?
Per i pochissimi che non lo conoscessero si tratta di un vecchio gioco popolare, giocato con le dita di una mano.
Spesso si gioca per tirare a sorte come ad esempio il "pari o dispari" ma è possibile farne anche delle gare a punteggio.
I due giocatori che si affrontano, anziché tirare con le dita un numero, come per il pari o dispari, tirano uno fra i tre segni:
  • carta (tutte le cinque dita)
  • forbici (due dita, indice e medio)
  • sasso (pugno chiuso)
Fra i tre non c'è un simbolo privilegiato rispetto ad un altro dato che ognuno di essi ha le stesse possibilità di vincere degli altri secondo la tabella:
  • carta - batte il sasso (lo avvolge), ma è battuta dalle forbici (viene tagliata)
  • forbici - battono la carta (ta tagliano), ma sono battute dal sasso (vengono rotte)
  • sasso - batte le forbici (le rompe), ma è battuto dalla carta (viene avvolto)

Considerando che i tre simboli hanno le stesse possibilità di vincere o di perdere, di conseguenza non esiste una vera e propria strategia per poter vincere alla morra cinese.

 

 

Forse, considerando che una buona parte di giocatori è portata inconsciamente a tirare lo stesso simbolo con il quale ha precedentemente vinto ed a cambiarlo se prima ha perso, conoscendone quindi il comportamento si potrebbe portarlo a proprio vantaggio.
Giocando invece contro un computer, dato che questo sceglierà un simbolo in modo assolutamente casuale, l'unica strategia per non  incorrere in pesanti sconfitte sarà quella di scegliere i vari simboli in modo equo.

In fondo alla pagina troverai questo gioco in versione digitale, utilissimo per farti trascorrere qualche minuto quando non hai qualcosa da fare, come ad esempio in una sala d'aspetto.
Puoi giocare indifferentemente sul computer, cellulare o tablet.
Il suo uso è facilissimo, ti basterà semplicemente selezionare uno dei tre segni e confrontarti con il computer che, molto onestamente, farà la sua mossa "non guardando" la tua.
Chi arriva prima a 10 punti (tra te ed il pc) vince la partita.

 
 
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